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彭博独家:微软拟一次关闭多家Xbox工作室,Ninja Theory与Double Fine恐遭解散
微软Xbox工作室关闭风波持续发酵。据彭博社爆料,微软计划同时关闭至少三家Xbox游戏工作室,包括《地狱之刃》开发商Ninja Theory、《意航员》开发商Double Fine与《南方午夜》开发商Compulsion Games,名单或波及Arkane Lyon。三家团队正争取回购独立,但裁员难以避免,微软游戏部门迎来战略重组。
战地风云
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》试玩版发现大量格斗游戏彩蛋
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》试玩版隐藏大量格斗游戏彩蛋。拳套武器致敬《街头霸王》豪鬼、春丽及《拳皇》不知火舞等角色。IGN确认这是系列30年传统的延续。2026年10月15日登陆Switch,立即了解彩蛋细节。
刺客信条
MIMESIS评测:仿生怪模仿队友声音与外貌,合作生存恐怖游戏值得入坑吗
据GamesCreed评测网报道,MIMESIS是ReLU Games旗下的4人合作生存恐怖游戏,仿生怪机制让队友的声音、外貌和记忆都变成致命陷阱。2025年10月27日开启Steam抢先体验后,这部作品的模仿系统赢得大量讨论。本文深度解析其核心玩法、声效设计、场景重复短板、资源循环与开发路线图,结合多源评测给出完整入坑参考。
口袋妖怪
《轨迹》系列销量破千万!Falcom上调年度业绩预测
2026年10月7日,Falcom宣布《轨迹》系列全球销量突破1000万份,《空之轨迹 第二篇章》重制版首周售出35万份,推动公司上调全年业绩预测。本文结合路透社与彭博社报道,梳理系列销量里程碑,分析重制版成功原因,并展望Falcom未来新作与重制计划。
赛博朋克
索尼正式移除PC单人游戏发行战略:转向AI与可持续增长
索尼2026年SEC年报移除PC单人游戏发行计划,新增人工智能开发条款。财务目标从“盈利增长”收缩为“可持续增长”。分析师称索尼正强化独占壁垒,将研发资源转向AI工具。了解战略调整对PS5和PC玩家的影响。
卡普空REX项目:以AI辅助游戏开发,RE引擎迎来智能升级
卡普空在2026年10月公布REX引擎项目,旨在通过AI技术提升开发效率,同时明确不会使用AI生成资产。本文详解三大挑战、技术路线及行业反响。
威世智工会扩张:龙与地下城团队抗议生成式AI,要求公司10月前回应
威世智工会扩张至《龙与地下城》及《万智牌》团队,要求公司停止无差别推行生成式AI。工会提出停止AI项目、保障远程办公等四条核心诉求,设10月13日为最后期限。了解游戏行业AI争议与工会化最新进展。
Hellraiser: Revival 正式登陆 Switch 2 — 今日发售 | 详情
克莱夫·巴克经典恐怖游戏《Hellraiser: Revival》今日登陆 Switch 2。扮演艾丹,使用谜盒之力对抗钉头人。1080p/60fps,售价 39.99 美元起。点击查看完整评测与发售信息。
Skydance 合并华纳与派拉蒙游戏部门,超级IP帝国诞生
Skydance Corp. 正式合并 Paramount Games 和 WB Games,统一管理《哈利·波特》《真人快打》《星际迷航》等数十个IP。Tony Driscoll 领导新部门,面临裁员风险和跨IP联动机遇。了解合并细节、IP版图与未来游戏规划。
